Fuente Blanca (Bosque Grande)
Fuente blanca es una antigua ciudad de guerreros élficos, con siglos de
adiestramiento en su arte marcial. Es ni más ni menos que la cuna del Seireneöl, la esgrima élfico más potente. Si bien
el estilo es en alguna medida femenino, los elfos varones de Fuente Blanca lo
adaptaron para la mayor masividad muscular de los hombres, creando un estilo
muy poderoso y veloz llamado viento del
bosque, que les permite obtener la ventaja ofensiva casi siempre en
combate. Los guerreros de Fontana Blanca son admirados por todos por su
disciplina y capacidad de resistencia. También tienen sede en la ciudad las dos
órdenes más importantes de caballería élfica: los Orador y los Arvenduin.
Nombre
Oficial: Kelebrindal
Superficie:
5.000 km2
Población:
60.000 hab
Densidad:
media
Lenguas:
Fedlii, Ilithii, velemario
Capital:
Idril
Estructura
Administrativa: Clanes
Unidad
Monetaria: pyr
élfico
Geografía Física
Zona boscosa y llana, con algunas elevaciones
menores y ondulaciones. Amplios territorios de cultivo, monasterios y campos de
entrenamiento
Geografía Élfica
Grupos
étnicos: Fedlii, Ilithii
Religiones:
Panteísmo, musou
Crecimiento
Vegetativo: bajo
Ciudades
importantes: Idril, Tiaronmil
Geografía económica
Agricultura:
trigo, vid, manzanas, ylmindol, Sëlperine, etcétera
Pesca:
truchas, carpas
Minería::
no
Industria:
pedagogía y guerra élfica
Indicadores
sociológicos
Alfabetismo:
total
Profesiones
Preferidas: Maestro, guerrero.
Mortandad
infantil: muy baja
Gerontismo:
alto
Sistema político
Principado, donde el píncipe (gwaithgáno) es asistido por las cabezas de los clanes locales, además de los
Maestros dee la Guerra para tomar decisiones conjuntas .
Se reúnen cada 5 años con el resto de los Elfos del
Bosque Grande para discutir políticas y filosofías conjuntas, y cada 100 años
en el Consejo de las Naciones Élficas, enviando un representante en el séquito
de las Antiguas Tres Naciones.
Sociedad: Marcial, tradicional
y orgullosa, la sociedad de la Fuente Blanca conserva buena parte de su
conocimiento y desarrollaron un enorme poderío militar individual, que volvió a
la sociedad una orden militarizada y competitiva en la cual el trabajo manual
se desdeña, en beneficio de la pericia marcial.
Poseen festividades
Fedlii marcadas como la Sucesión de los Equinoccios y la cabalgata feérica,
jornadas de varias semanas donde se juntan los nobles Fedlii. Visten ropas muy
elaboradas y ornadas, en varias capas, como si fueran hojas, prefiriendo los
colores fuertes y visibles, como el rojo, el púrpura, el azul francia y el
marfil.
Viven eternamente
entrenando y compitiendo entre sí por su proeza marcial, y los más apreciados
artesanos son aquellos que fabrican armas.
Equipo de combate: El ejército de
Fuente Blanca es muy poderoso y numerosos. La infantería, la más fuerte de sus
tropas, está ataviada con cotas de malla verdes muy largas, brazales de metal
verde, cascos altos con adornos platinados, sus arma son fundamentalmente espadas
largas de doble filo y de acero élfico (más liviano), botas duras que permiten
correr y moverse con firmeza, y capas largas sin capucha, color blanco. Son los
principales usuarios del viento del
bosque.
La infantería pesada
usa petos metálicos sobre cotas de malla, guanteletes muy articulados, lanzas
de dos metros treinta de largo (tres egenei)
hechas de madera de roble y acero normal, espadas largas de un filo, escudo
torre, y dagas largas y curvadas, grebas y botas metálicas de acero elfo (más
liviano y resistente). Usan capas blancas con filigrana dorada personalizada, y
un yelmo abierto pero con protección nasal y carrilleras en la cabeza,
suficientemente resistentes para parar una flecha. Utilizan un estilo marcial
semejante al Eilen Vidul de los velemarios (de hecho, se supone que este último
se basa en el estilo de los infantes pesados de Fuente Blanca), pero más
agresivo, llamado Ainadiril.
Los arqueros usan
armaduras de cuero tachonado o mallas élficas, capas verde claro con capucha,
un yelmo abierto, botas altas, y un cinturón amplio; sus armas son el arco
corto, dos carcajs con diferentes tipos de flechas; espada corta, y daga larga
para el combate cuerpo a cuerpo, con los rudimentos del Airneöl, un estilo
agresivo de dos armas cortas.
Van armados y en grupos
medianos, patrullando los bosques liderados por un oficial que maneja bien el
Seireneöl y va cubierto por una capa blanca con filigranas esmeralda, y una cota
de malla de acero élfico. Utilizan la emboscada en baja medida, prefiriendo la
confrontación directa a las técnicas de desgaste.
Religión: Son antiguos
panteístas, por lo tanto creen en una variedad amplia pero limitada de
divinidades. Como la mayoría de los elfos del bosque grande, son
trascendentalistas con influencias druídicas, adorando a Jrrao’rgaton, el Dios
de la Guerra, y a los espíritus de las armas.
También creen que la
ascensión a la torre de Daith los llevará a un destino superior, o a una
comunión mayor con el Bosque Grande del Mundo, pero sólo si son lo
suficientemente valerosos y fuertes como para adquirir experiencia en la
batalla
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