Defi Bilel (Islas del Mar Interior)
Defi
Bilel es una isla ocupada por descendientes de los velemarios y por dioscuros,
sita en el Mar Interior como un principado independiente, aunque aliado, a Velemar. Su principal industria es la marítima, y hace las
veces de flota comercial a Velemar. También destacan por su industria pesquera.
No obstante, sus barcos no son rivales para los galeones ni galeras de Flovina,
Ruaz ni la Liga de Comercio.
Ficha Técnica
Capital: Bilereth
Idioma: Velemario.
Etnia: Norteños, Dioscuros
Población: Aproximadamente 876.000 habitantes
Superficie(Km2): Aprox. 23.560 km2
Grado Tecnológico: C
Grado Mágico: C
Religión: Druídica.
Alineamiento: Nuetral Bueno.
Casa Reinante: Namberul
Gobernante: Nabredel III
Organización Política: Monarquía
con Consejo de Nobles.
Tolerancia Sexual: Baja
Religiosa:
baja
Racial:
baja
Magia: baja
Privativa Principal: Virtud
Moneda: Grifos, Albatros, Reales.
Sistema económico: Comercio
Urbanización: media (35%)
Ciudades Importantes: Bilereth,
Nambreth.
Productos de Exportación: esencialmente sebo de ballena, atunes,
cebollas y leguminosas.
Productos de
Importación: Innumerables
Clima: Templado y húmedo
Atractivos físicos y maravillas:
Murallas de Bilereth, bosquecillos de Nambreth.
Templos principales y diócesis: La
sede de los druidas queda en Nambreth.
Arquitectura:
Posee la característica arquitectura “higiénica” de las ciudades velemarias, su
mismo gusto austero por la piedra y la madera, por los patios, arboledas y
plazas verdes, estructuras octogonales o hexagonales, y adornos en lugares
estratégicos, no recargados ni invasivos con motivos vegetales o humanos, que
dan una sensación de solidez y armonía a sus amplias calles arboladas.
Equipo de combate:
Sus guerreros son ecuánimes a los guerreros Velemarios aunque de calidad
levemente inferior en sus armaduras. Sus tropas marchan con armaduras de placas
(CA 3) en tierra, con los característicos yelmos abiertos empenachados, espadas
bastardas o mandobles, alabardas y escudos torre. Sus caballeros usan lanzas
pesadas, espadas largas y mazas, con armaduras muy pesadas (CA 2, absorben 1
PD), y sus caballos bardas pesadas. Tienen apenas tropas de arqueros,
generalmente armados con arcos cortos y cota de mallas, y los mismos yelmos
altos abiertos con tabique nasal.
Religión:
Son esencialmente druídicos, aunque con grandes influencias neo panteístas. Por
lo demás, adoran a Jevna y Ecrumel, la
Bondad y la Naturaleza,
como deidades principales. En los campos y bosques están los bosquecillos
sagrados de Ecrumel, y en las ciudades y pueblos los templos a Jevna y los
dioses “menores”, a quienes dedican plegarias y rituales sencillos, con un
sacerdote impartiendo “Justicia Moral”.
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